• 因为太怕痛就全点防御力了Ⅱ

  • 状态:连载中待更新
  • 类型:动漫
  • 主演:本渡枫 野口瑠璃子 早见沙织 新井里美 加隈亚衣 诹访奈奈香 杉山纪彰 佐藤聪美
  • 年代:2022
  • 地区:日本

简介:因为太怕痛就全点防御力了Ⅱ影片简介:序《因为太怕痛就全点防御力了》这部动漫因为播出在《盾勇》今后,以是它又有一个体名就叫做《盾娘》。说起《盾娘》这部动漫,一开端主打的就是全数都加防御力这个卖点,因此在《盾娘》火了今后,一堆全加什么的其他小说也出来了。 我梅普露这么萌,当季霸权有什么问题吗? 总体而言,《盾娘》只能说是一部有点儿意义的动漫了,固然画面精彩,动作流利,看起来不缺经费,可是剧情仍然可以说是过于平平。固然不至于尽是日常的那种平平,节奏的把控也还算是公道,重要在设定上遭到了一些吐槽,甚至有人感觉这部番有点儿水。 关于《盾娘》的吐槽真不少 心爱、美观才是第一位的,强不强是次要的(这很女孩子)。 从播出时的弹幕来看,对这部《盾娘》可谓是褒贬不一,喜好的观众感觉很有趣,可是也有相配一部分暗示这可能是部烂番,最集中的吐槽点概略就是在设定方面了。比力有针对性的一个说法就是,《盾娘》作为一部“凤傲天”作品,其世界观是在游戏傍边,既然是游戏就具有可仿照可复制的可能性。 因此围绕着这类说法,对于《盾娘》的一系列设定举行了吐槽,好比为何没人学她那样加点,好比为何好事情都被她一小我独占了。然而可能恰是因为抱着如许的态度往鉴赏,却忽视了其中的一些细节。好比梅普露(《盾娘》女主)一向被减弱,梅普露发明的BUG也被批改了,主角光环下的欧皇命运很正常。 游戏计划者:咱们已经全力了,还能怎么办? 然而这些都不是重点,重点是你可能没有Get到这部动漫的立意,《盾娘》原本就没有必要设置一个逻辑严谨,剧情公道的世界观,因为在我看来,《盾娘》这部作品的重要卖点就是心爱,是一部为了女孩子计划的冒险故事。心爱、有趣、别致好玩,紧张的是空气要好,一切都要协调,其乐融融的才是最紧张的,而逻辑性、公道性都是次要的。(岂非吐槽的这些观众没有过和女同伙吵架的履历吗?) 处处吐露出来的心爱气味从起首的设定就能感觉出这是一部女性向动漫,而看完12集后发明一个男主都没有,甚至连寥寥的几个男副角,戏份少的连只宠物乌龟戏份都比他们多,假如这都不算是女性向的话。不经由思索的就全点了防御,因为设备美观以是才想要,假如玩过网游的同伙应当知道,很多女性玩家真的就是抱着如许的态度在玩游戏。 好吃又不会长胖,的确是女孩子的胡想。 而像女二理沙那样逞强好胜,反而更像是男孩子的弄法。对于天然呆的梅普露而言,她从未想过拿第一,对她而言,有好吃的对象,好玩的事情,密友相伴,这就充足了。也许在很多观众看来,如许的人设毫无个性,还不如让女二里沙上位,然而我却不这么以为。在这个纷繁扰扰的喧哗世界,与世无争的澹然才是最难做到的。 原本生存中就处处布满了竞争与尔虞我诈,原本玩游戏本应当是一种放松的事情,不知道从什么时辰起,玩游戏变得比上班还累,原本是放松愉悦的文娱体式格式,却反而让人怒火冲天。到处可见的“游怒症”,让人不敢信任一个原本忠实的人因为一场游戏会变得云云冲动。胜负真的那末紧张吗,假如博得了游戏,输掉的脸色,最终又获取了什么呢。 梅普露真的是在玩游戏,可是她的“通俗弄法”也太出人意料了吧。 没有争斗的愉悦,也许这才是玩游戏而不是被游戏玩游戏固然可以作为一种电子竞技,可是游戏的素质应当是一种可以带来康乐的事物。信任每小我第一次打仗到游戏的时辰,也不会想着就是为了争夺第一才玩的吧,这也不是游戏计划者的初志。而网游的目标假如抛开获利,起首应当是给玩家带来一个不一样的体验,不可因为梅普露很强,以是咱们一个个都往效仿她,那样的话,全都是梅普露,还有什么趣味呢。 《盾娘》中的NewWorldOnline游戏世界才是真正使人神驰的游戏世界,固然有着职业设定却从不按套路出牌,明明全加防御的盾娘却有着不俗的抨击打击力。不知道怎么的就会碰到一个触发任务,然后获取一个神奇的技术,固然这些功德大部分都让梅普露一小我碰到了。可是你也可以把她当做是一个代表,一种声张。 为了功利,错过了几多艳丽的风光。 犹记得在昔时游戏功利主义没有这么严重,节奏还很慢的年代里,会有很多人能遍访大陆的各个山头,只为寻觅最美的风光;也会有人不打怪,不PK,就是想找人好好聊聊天;更有待遇了一些八怪七喇却没有几多用处的玩意儿,虚耗整整一成天。 原本的游戏尤其是网游本应当是多元化的,体验差此外生存趣味;原本就应当离开了俗气,离开了实际的喧哗与功利。而不是像如今为了更利害的设备,为了不输给对手,反而玩个游戏,比不玩还要累。与其说《盾娘》的故事无脑,倒不如说是一种抱负主义。 因为《盾娘》中一个反派都没有,连尔虞我诈的剧情也几近没有,甚至连小人都没有。梅普露那末BUG也没人妒忌,反而是以一种崇拜的眼光往对待她,同伙们以她为方针,往向往将来,往找寻本人的弄法和意义。甚至连那些已经被她打败的人,也没有对她有任何恨意,还能和她成为同伙。这不单在实际里不成能,在一般的动漫中也不成能。 打完今后同伙们成了同伙?换部剧想都不敢想。 这就是《盾娘》的最大特点之一,就是要营建这么一个心爱、有趣又布满了善意的情况和空气,也许这才是真正适合女孩子玩的游戏,一部适合女孩子观看的动漫。 结语《盾娘》给我的感觉固然剧情上有时有点儿对付,也窘蹙放诞升沉的乐趣,可是它总会给我带来愉悦,带来惊喜。其实看完前两集我是想弃剧的,但却有种鸡肋的感觉(可是在这里方向于褒义),让我把它看完了。固然《盾娘》没法像许多动漫一样带来感官上的刺激和享用,可是也不至于平平如水,反而有种如饮甘泉的感觉。 最终BOSS是梅普露你敢信?路人:她毕竟不做天使改做魔王了吗? 就是如许一部主打心爱、不必费脑却又有着流利的战役排场,凤傲天的过瘾情节,环节很是可笑的动漫,取得了不俗的成就,是否是有些不成思议呢。正如《盾娘》世界观设定那样,《盾娘》这部作品也是不走日常平凡路,有时辰勇敢地往测验测验,也许会成心想不到的的成果。

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